Uuden pelin esittely
Israelin kehittäjän uusi peli antaa pelaajien astua Vitalik Buterinin rooliin yrittäessään kirjoittaa Ethereumin valkoista paperia samalla kun he välttävät häiriötekijöitä. Kehittäjä kertoo, että peli, joka julkaistiin päivää sen jälkeen, kun verkko juhli 10-vuotissyntymäpäiväänsä, pyrkii kertomaan Ethereumin tarinan hauskalla ja kaoottisella tavalla.
Pelin mekaniikka
Vitalik.run on loputon roguelike-runners, kertoi luoja Ruby Edelstein Decryptille. Pelaajien on taisteltava vihollisia vastaan, vältettävä häiriötekijöitä, kuten Blizzardin arvostettua World of Warcraftia, ja edettävä Ethereumin tarinassa. Buterin on tunnetusti suuri World of Warcraft -fani, ja hänen sanotaan saaneen inspiraatiota hajautetun verkon luomiseen sen jälkeen, kun hänen suosikkihahmonsa pelissä heikennettiin.
”Vitalik.run on täynnä pieniä ja suuria viittauksia, meemejä ja paljon rakkautta ja kunnioitusta alaa kohtaan,” Edelstein kertoi Decryptille.
Peli näkee Buterinin kirjoittavan ETH-valkoista paperia, kokoavan tiimin, taistelevan kriitikoita vastaan, lanseeraavan pääverkon, korjaavan bugeja, ratsastavan ICO-huumassa ja paljon muuta – tässä mielessä se muistuttaa Game Dev Tycoon -peliä. ”Ethereumin tarina on aina tuntunut todella eeppiseltä; se on muovannut alaa ja vaikuttanut elämäni suuntaan. Vitalik.run on kunnianosoitukseni sille,” sanoi Edelstein.
Pelin haasteet
Peli on helppo aloittaa, mutta vaikea hallita. Pelaajat käyttävät nuolinäppäimiä vaihtaakseen kolmen rivin välillä, välilyöntinäppäintä hyökätäkseen vihollisia vastaan ja numeronäppäimiä valitakseen voimaantuloja. Pelaajille annetaan vain yksi elämä: jos kuolet, sinut lähetetään takaisin alkuun. Kirjoitushetkellä, julkisen tulostaulun mukaan, korkein pistemäärä on 12 778, mikä Edelsteinin mukaan ei ole kovin syvällä tarinassa. Kehittäjä arvioi, että pelaajalta kuluu noin 45 minuuttia koko tarinan läpäisemiseen.
”Vitalik on SE KAVERI, hänen matkansa Ethereumin rakentamisessa on sankarin matka, hän on totaalinen nörttilapsi unelmansa kanssa, rakentamassa julkisesti, kohdaten epäilyksiä, häiriötekijöitä ja silti eteenpäin puskevana, saaden asiat tehtyä,” Edelstein selitti.
Kryptopelien tulevaisuus
Huolimatta siitä, että Vitalik.run on juurtunut rakkauteen kryptoskenelle, se ei käytä mitään lohkoketjuominaisuuksia. Kehittäjä sanoo, että tämä johtuu siitä, että hän halusi keskittyä miellyttävän kokemuksen luomiseen, mutta ei sulkenut ovea tuleville kryptoinnovaatioille. ”Kryptopelit yrittävät liikaa olla ensisijaisesti taloudellisia tuotteita ja vasta toissijaisesti oikeita pelejä, mikä on täysin väärin,” Ethereum-pelin luoja kertoi Decryptille.
”Peleissä pitäisi olla hauskaa; suurin osa niistä unohtaa sen. Emme tarvitse toista ’ansaita’ mekaniikkaa, joka on asetettu puolivalmiin päälle.” Kryptopelaaminen on ollut vaikeaa vuotta, sillä monet merkittävimmistä projekteista ovat sulkeneet ovensa – usein rahoituksen puutteen vuoksi. Jotkut asiantuntijat, mukaan lukien John Linden, Mythical Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja, kertoivat Decryptille, että 90 % perinteisistä peleistä epäonnistuu joka tapauksessa; vain kryptopelit epäonnistuvat julkisemmalla näyttämöllä.
Tokenien tai NFT:iden myöntäminen tuo valtavaa painetta pelistudiolle. Joissakin tapauksissa, kuten Fractional Uprisingin OpenSeasonissa, sijoittajien korvaamaton halu tokenin arvonnousuun muuttuu suureksi häiriötekijäksi ydinkokemukselle. Tämän seurauksena studion perustaja kutsui tokenin lisäämistä pelikehitykseen ”helvetin painajaiseksi.”
”En halunnut monimutkaistaa asioita kryptolla. Jonkun pyytäminen yhdistämään lompakko vaatii paljon luottamusta, eikä se ole tässä pointti,” hän lisäsi. ”Jos kysyntää on, saatan lisätä joitain on-chain-elementtejä myöhemmin, mutta vain jos se tekee siitä paremman pelin.”